
Прорыв в области нейроинтерфейсов совершили исследователи из Бельгии. Они разработали систему, которая позволяет не просто двигать курсор по экрану, а управлять целым виртуальным телом — аватаром — исключительно силой мысли. Это значительный шаг вперед по сравнению с существующими технологиями, которые ограничиваются движениями в двухмерной плоскости.
Ключевым отличием новой разработки стало подключение имплантов не только к моторной коре мозга, отвечающей за непосредственное выполнение движений, но и к премоторным областям, которые участвуют в планировании этих действий. Именно это позволило перейти от простых команд к сложному, целенаправленному управлению.
Эксперимент проводился на трех макаках. Животные в специальных 3D-очках наблюдали виртуальную среду. Сначала их обучали, показывая, как шарик катится к цели. Удивительно, но уже через семь минут система начала считывать нейронные сигналы, и обезьяны смогли самостоятельно перемещать этот шарик. На следующем этапе они успешно управляли виртуальным аватаром, который ловко пробирался через цифровой лес, мгновенно обходя возникающие препятствия.
«Мозг адаптируется к системе на удивление быстро. Это делает технологию гораздо более перспективной для применения у пациентов», — отмечает руководитель исследования Питер Янссен. По его словам, такая скорость обучения открывает новые горизонты для практического использования.
Ученые рассчитывают, что в ближайшие два года смогут начать клинические испытания интерфейса на людях. В перспективе эта технология может кардинально улучшить качество жизни людей с тяжелыми формами паралича, предоставив им не только инструмент для общения, но и возможность свободно взаимодействовать с виртуальными и, в будущем, реальными мирами через продвинутые бионические протезы или экзоскелеты.




