Игрок раскритиковал «ИИ-озвучку» в инди-игре, но это оказался голос жены разработчика

В мире инди-разработки иногда случаются курьёзы, которые трогают до глубины души. Именно такая история произошла с игрой Luminary — дебютным проектом небольшой студии, над которым работают всего два человека.

Один из пользователей Steam провёл в игре 24 минуты и оставил отрицательный отзыв. Его главная претензия касалась озвучки одного из персонажей, которая показалась ему «ужасным ИИ-голосом». Игрок отметил, что проект выглядел многообещающе, но синтетическая речь всё испортила.

Однако разработчик игры Кит Колод поспешил развеять сомнения. В ответе на отзыв он написал: «Моя жена, может, и не величайшая актриса озвучки (это был её первый раз), но могу заверить, что она настоящий человек, а не ИИ, ха-ха».

Жену разработчика зовут Микелл. Она озвучила Стража Храма — богиню, которая веками произносит одну и ту же речь перед сотнями героев. До этого Микелл никогда не занималась озвучкой профессионально. Она записывала реплики дома, путалась в словах и переживала за каждую интонацию. В итоге фразы собирали из множества дублей по несколько предложений.

Перед релизом обновления с её голосом Микелл попросила мужа об одном: «Не хочу слышать, если в отзывах будут ругать мой голос. Я сделала, что могла».

Luminary — это несложная, дружелюбная к новичкам action-RPG, которую Кит создавал с мыслью о том, чтобы играть вместе с женой и сыном. Разработчик принципиально не использует ИИ для озвучки. Он не имеет ничего против технологии, но живая речь для него — способ «оставить частичку себя, своей семьи и друзей».

При этом Колод признаётся, что уговорить жену на ещё одну запись будет непросто. Эта история стала напоминанием о том, что за каждой инди-игрой стоят реальные люди с их историями, переживаниями и голосами.