Энтузиасты из команды TrashBench решили спасти старую RTX 3080 от троттлинга, установив на неё 11 вентиляторов. В ход пошли три корпусных кулера, серверные вентиляторы на 15 000 оборотов, а также скотч и стяжки. Результат оказался впечатляющим: температура графического процессора упала с 70 до 41 градуса Цельсия — почти вдвое. Однако, как показали тесты в Shadow of the Tomb Raider, прирост производительности составил всего 2 FPS, даже с разгоном. Эксперимент выглядел эффектно, звучал как турбина, но по факту не оправдал ожиданий. Почему так произошло?
Главная причина — архитектура современных видеокарт. RTX 3080 уже имеет эффективную систему охлаждения, которая справляется с тепловыделением в штатном режиме. Дополнительные вентиляторы, даже в таком количестве, не могут значительно повлиять на производительность, если карта не страдает от перегрева. Троттлинг на RTX 3080 обычно возникает при температурах выше 83°C, а в эксперименте исходные 70°C были далеки от критического порога. Снижение температуры до 41°C — это, безусловно, достижение, но оно не привело к увеличению тактовых частот, так как карта и так работала в оптимальном диапазоне.
Кроме того, прирост FPS ограничен не только температурой, но и архитектурными особенностями GPU, а также пропускной способностью памяти. Даже с разгоном, который обычно даёт 5-10% прироста, дополнительные 2 кадра в секунду — это мизерный результат. Эксперимент TrashBench наглядно демонстрирует, что экстремальное охлаждение не всегда оправдано для игровых видеокарт. Если ваша RTX 3080 не страдает от перегрева, установка 11 вентиляторов принесёт больше шума, чем пользы. Для реального улучшения производительности стоит обратить внимание на разгон памяти и ядра, а также на оптимизацию системы в целом. Впрочем, как шутят авторы эксперимента, возможно, им просто не хватило вентиляторов.




