DLSS 5 в аниме-играх: кошмарная реальность или технический сбой?

NVIDIA продолжает удивлять игровое сообщество, но не всегда в позитивном ключе. Флагманская технология масштабирования DLSS 5, призванная вывести картинку на новый уровень реализма, в неожиданном контексте стала источником настоящих кошмаров для поклонников аниме-игр. Один из пользователей решил протестировать новый ИИ-фильтр на любимых визуальных новеллах и ролевых играх в японском стиле, и результат оказался пугающим.

Суть проблемы кроется в особенностях работы нейросети. DLSS 5 ориентирован на повышение реалистичности изображения, но его алгоритмы, обученные на западных стандартах анатомии и пропорций, совершенно не адаптированы к стилизованным персонажам аниме. Большие глаза, непропорционально маленькие рты, угловатые черты лица — все эти фирменные элементы японского арта при обработке ИИ начинают видоизменяться в жуткую, гротескную форму.

Особенно ярко проблема проявляется при многократном применении фильтра. Если прогнать картинку через DLSS 5 несколько раз, искажения накапливаются, и даже самая романтическая сцена в визуальной новелле превращается в сцену из фильма ужасов. Персонажи обретают неестественные, пугающие черты: глаза становятся еще больше и начинают светиться, кожа приобретает восковой оттенок, а мимика полностью теряет связь с оригинальной анимацией.

Технически это объясняется тем, что ИИ-алгоритмы стремятся «улучшить» изображение до своего эталонного понимания реальности. Для западных игр с фотореалистичной графикой это работает безупречно, но для аниме-стилистики, которая сама по себе является художественным преувеличением, такое «улучшение» становится разрушительным.

Пока NVIDIA официально не прокомментировала ситуацию. Однако игроки уже нашли временное решение — отключение DLSS в настройках или использование предыдущих версий технологии. Многие разработчики аниме-игр также выступили с заявлениями, что не планируют внедрять поддержку DLSS 5 до тех пор, пока проблема не будет решена.

Тем не менее, некоторые энтузиасты видят в этом не только минусы. На просторах сети уже появляются мемы и креативные работы, где «испорченные» персонажи используются как основа для концепт-артов в стиле сюрреализма. Но большинство геймеров сходятся во мнении: если вы хотите наслаждаться любимой аниме-игрой без риска увидеть кошмар, лучше пока воздержаться от включения новейшего фильтра NVIDIA.