
Star Citizen — один из самых амбициозных и спорных проектов в истории видеоигр. Анонсированный как революционный космический симулятор, он собрал около миллиарда долларов через краудфандинг и продажу внутриигровых кораблей. Эта сумма сопоставима с бюджетом GTA VI, но игра до сих пор не вышла в релиз.
Разработка длится уже 14 лет. Вместо того чтобы завершить проект, создатели постоянно расширяют его границы: переписывают технологии, строят собственный движок, добавляют новые механики. Всё это превратилось в бесконечный цикл — чем больше денег приносит краудфандинг, тем амбициознее становится игра.
Star Citizen обещает огромную MMO-вселенную с тысячами объектов, сложной экономикой и полной симуляцией космоса. Пока доступна только альфа-версия, но в ней уже можно летать, торговать и сражаться. Вопрос окупаемости остаётся открытым — проект живёт на пожертвования, и его будущее зависит от лояльности сообщества.




