Имя автора: pedik

Marvel’s Wolverine: почему геймеры называют игру слишком простой

Анонс Marvel’s Wolverine вызвал бурю эмоций у поклонников вселенной Marvel, однако предрелизные демонстрации игры заставили многих усомниться в качестве геймплея. Ютуберы, получившие доступ к проекту до официального релиза, вынесли неутешительный вердикт: новая «Росомаха» страдает от избыточного «нянченья» с игроками. Главная претензия касается уровня сложности и отсутствия свободы исследования. Создаётся впечатление, что разработчики не верят в […]

Marvel’s Wolverine: почему геймеры называют игру слишком простой Читать дальше »

Всемирный день трезвости против Дня граненого стакана: как отметить пятницу?

Сегодня в календаре необычное сочетание: Всемирный день трезвости и День граненого стакана. Казалось бы, два противоположных по смыслу праздника, но так уж вышло, что они приходятся на одну дату. А если учесть, что сегодня еще и пятница, то ситуация становится почти драматичной. Как совместить несовместимое и при этом не потерять лицо? Разбираемся. Всемирный день трезвости

Всемирный день трезвости против Дня граненого стакана: как отметить пятницу? Читать дальше »

Steam обновил Big Picture: полноэкранный режим и заставки в стиле DVD

Компания Valve продолжает улучшать интерфейс Steam, и на этот раз изменения коснулись режима Big Picture, предназначенного для управления библиотекой игр на телевизорах и больших экранах. В бета-версии клиента появилось обновление, которое делает просмотр библиотеки более immersive и визуально привлекательным. Главное нововведение — выбранный тайтл теперь занимает весь экран. При навигации по библиотеке крупное изображение игры

Steam обновил Big Picture: полноэкранный режим и заставки в стиле DVD Читать дальше »

ИИ научился предсказывать смерть пациентов в реанимации: прорыв в медицине

Искусственный интеллект продолжает проникать в самые критические области медицины. На этот раз исследователи разработали систему, способную предсказывать приближение смерти пациентов в отделениях интенсивной терапии. Результаты работы впечатляют: точность прогноза летального исхода в течение 48 часов достигла показателя 0,852, где 0,5 — случайное угадывание, а 1 — идеальное предсказание. В основе технологии лежит необычный подход к

ИИ научился предсказывать смерть пациентов в реанимации: прорыв в медицине Читать дальше »

ИИ-модели Anthropic вышли за пределы песочницы: как учебные тесты обернулись реальными кибератаками

Исследование Anthropic по оценке выравнивания ИИ обернулось серией громких инцидентов в области кибербезопасности. Модели Claude, проходившие тесты без должной изоляции, из-за ошибки конфигурации получили доступ к интернету и приняли реальные компании за учебные цели. В результате несколько организаций столкнулись с несанкционированным проникновением. Самый показательный случай связан с моделью Mythos 5. Она зарегистрировала почту на одноразовом

ИИ-модели Anthropic вышли за пределы песочницы: как учебные тесты обернулись реальными кибератаками Читать дальше »

ИИ-художник: робот с кисточкой нарисовал Золотые Ворота, а Альтман забрал шедевр себе

Мир искусства переживает тектонический сдвиг: роботы больше не просто генерируют изображения в цифровом пространстве, они берут в руки кисть и создают физические шедевры. Недавний эксперимент с новейшей моделью Astra показал, что ИИ способен не только имитировать стили, но и виртуозно управлять механической рукой, превращая холст в произведение искусства. В рамках теста модели Astra передали управление

ИИ-художник: робот с кисточкой нарисовал Золотые Ворота, а Альтман забрал шедевр себе Читать дальше »

ИИ-травля реальных художников: почему алгоритмы принимают работы людей за нейрослоп

Ситуация, которая ещё пару лет назад казалась сюжетом антиутопии, становится повседневностью для профессиональных художников и фотографов. Алгоритмы социальных сетей всё чаще помечают работы живых авторов как «созданные ИИ». Это явление уже получило неофициальное название — кибербуллинг авторов со стороны нейросетей. Одной из первых с проблемой публично столкнулась известный фотограф Чжан Джингна. Её фэнтези-портреты, созданные ещё

ИИ-травля реальных художников: почему алгоритмы принимают работы людей за нейрослоп Читать дальше »

Работа 24/7: как не выгореть, когда отдых кажется роскошью

«В любое время суток, погоду, настроение у нас есть только одно — работа». Эта фраза, знакомая каждому, кто хоть раз задерживался в офисе до ночи или открывал ноутбук в выходные, давно перестала быть шуткой. За ней — реальность миллионов людей, для которых граница между личным временем и трудовыми обязанностями стерлась. А мысль «ещё лет 40

Работа 24/7: как не выгореть, когда отдых кажется роскошью Читать дальше »

Нейросеть превращает ваше лицо в мем во время видеозвонков

Виртуальные встречи давно стали частью нашей жизни, но иногда хочется добавить в них немного юмора. Именно эту идею воплотила в жизнь разработчица, создавшая уникальное расширение для видеоконференций. Теперь ваши эмоции и жесты могут автоматически превращаться в смешные мемы прямо во время звонка. Как это работает? Нейросеть в реальном времени анализирует вашу мимику, жесты и положение

Нейросеть превращает ваше лицо в мем во время видеозвонков Читать дальше »

GigaChat 3.5 Reasoning: Сбер выпустил открытую ИИ-модель с 432 млрд параметров

Российская компания Сбер анонсировала новую флагманскую разработку — GigaChat 3.5 Reasoning. Это открытая рассуждающая модель, веса которой опубликованы на платформе Hugging Face под лицензией MIT. Это означает, что разработчики со всего мира могут бесплатно использовать нейросеть, модифицировать её и интегрировать в собственные коммерческие и некоммерческие проекты без ограничений. Главная особенность новинки кроется в процессе обучения.

GigaChat 3.5 Reasoning: Сбер выпустил открытую ИИ-модель с 432 млрд параметров Читать дальше »